Aufgabe 1 – 2


Speichere das dritte Beispielprogramm zusammen mit dem Territorium unter einem neuen Namen . Lege dazu einen neuen Unterordner an . Verändere das Territorium und lege auf die dritte Stufe ein Korn. Verändere dann im Editor das Programm: Der Hamster soll das Korn holen und zurücktragen. Speichere das Programm und das Territorium immer gemeinsam!