Liebe Teilnehmerinnen, liebe Eltern,
die Anmeldung darf nur über die Eltern stattfinden, da eine Einverständniserklärung abgehakt werden muss! Außerdem muss der Digital Communication Kurs zu Beginn der Basiskurse zu allererst absolviert werden, bevor an dem weiteren Angebot teilgenommen werden kann.
Die Anmeldung für eine Kursreihe erfolgt immer nur über den ersten Termin/Kursteil. (Für alle weiteren Kursteile ist Ihre Tochter dann mit angemeldet.)
Hier auch noch eine kurze Anleitung für den Umgang mit unserem Veranstaltungskalender und welche Informationen mit ihm gewonnen werden können:
- Falls kein Termin für die gewünschte Veranstaltung angezeigt wird oder zur Anmeldung frei sein sollte, schreiben Sie bitte eine Mail an [email protected] und wir informieren Sie wieder, sobald neue Termine zur Verfügung stehen.
- Wenn die Terminserie angezeigt wird, dann können Sie Ihre Tochter mit Klick auf den ersten Teil der Veranstaltung direkt anmelden. Sie brauchen Ihre Tochter nicht für jeden Kurstag extra anmelden.
- Bei der Anmeldung sehen Sie auch gleich die noch zur Verfügung stehenden Plätze. Falls nur noch ein Platz frei sein sollte, Ihre Tochter aber gerne mit Ihrer Schwester oder besten Freundin zusammen den Kurs besuchen möchte, schreiben Sie bitte eine Mail mit Ihrer Anfrage an [email protected] .
- Die Ansicht der Veranstaltungen kann auch auf Monatsansicht umgestellt werden, indem rechts oben das entsprechende Feld ausgewählt wird. Damit kann auch überprüft werden, ob sich (Serien-)Kurstermine zeitlich überschneiden oder nacheinander stattfinden.
Viel Spaß beim Durchstöbern und finden der Termine!
Kalender von Veranstaltungen
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Online: Programmiere Dir Deine eigene App (Teil 1)
Online: Programmiere Dir Deine eigene App (Teil 1)
In diesem Basiskurs lernen die Schülerinnen die Funktionsweise ihres Smartphones kennen und wie sie ihre eigenen Apps programmieren können. Im ersten Teil der Kursreihe wird die Benutzeroberfläche Thunkable als App Inventor vorgestellt und auch schon die erste Zähl-App erstellt, die auf dem Smartphone oder auch PC getestet werden kann Außerdem gibt es Informationen über die Funktionsweisen verschiedener Touch-Screens.
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Online: Programmiere Dir Deine eigene App (Teil 2)
Online: Programmiere Dir Deine eigene App (Teil 2)
Im zweiten Teil der Kursreihe wird ein eigener Taschenrechner programmiert. Dabei wird der Fokus vor allem auf die dahinter liegende Logik gelegt. Es werden neue Elemente, zu den bisher bekannten (wie Button und Textfeld), eingeführt. Am Ende des Kurstages werden unterschiedliche Methoden zum Testen der App auf dem eigenen Smartphone gezeigt.
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Online: Programmiere Dir Deine eigene App (Teil 3)
Online: Programmiere Dir Deine eigene App (Teil 3)
Im dritten Teil der Kursreihe wird ein erstes kleines Spiel programmiert. Dazu werden weitere Elemente wie die Zeichenfläche erklärt, um auch Bilder in die Gestaltung der App mit einzubeziehen. Beim Spiel "Der kleine Maulwurf" geht es darum einen auf dem Bildschirm zufällig erscheinenden Maulwurf zu fangen. Für jeden erfolgreichen Versuch wird die Anzahl der Treffer erhöht. Damit das Spiel spannend bleibt, geht das ganze auf Zeit. Wenn der Timer bei Null angekommen ist, wird das Spiel automatisch gestoppt und die Spielerinnen können ihre jeweilige Anzahl an Treffern vergleichen.
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Online: Spiele-Programmierung mit Scratch (Teil 1)
Online: Spiele-Programmierung mit Scratch (Teil 1)
Möchtest Du schnell und leicht Dein eigenes Spiel meistern? Dabei auch die Grundlagen von Programmiersprachen spielerisch lernen? Hier kannst Du tolle Sachen lernen. Nicht nur wie du einfache Spiele programmierst, Du lernst auch wie Du ein komplettes Theaterstück mit lustigen Figuren und Rollenspielen zum Leben erweckst. Über den folgenden Link gelangst du zu Videos mit den Kursinhalten: https://app.box.com.
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Online: Spiele-Programmierung mit Scratch (Teil 2)
Online: Spiele-Programmierung mit Scratch (Teil 2)
Am Ende des Kurses sind die Teilnehmerinnen in der Lage, mit Scratch ihre eigenen Spiel-Ideen zu verwirklichen und zu realisieren.
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Online: Spiele-Programmierung mit Scratch & Python (Teil 1)
Online: Spiele-Programmierung mit Scratch & Python (Teil 1)
In diesem Basiskurs lernen die Schülerinnen spielerisch und anhand von sehr optisch ansprechenden graphischen Oberflächen die Programmierung mit einer modernen Programmiersprache namens Python kennen. Du lernst spielerisch die Grundlagen der Programmiersprache Python, die Sprache der künstlichen Intelligenz. Wir werden gemeinsam kleine und lustige Programme in Scratch erstellen, um dann zu lernen, wie wir diese Programme in Python schreiben können. Wenn Du an Ende Python beherrschst, dann wirst Du diese schöne Sprache lieben und damit viele spannende Sachen machen. Dieser Kurs ist auch super als weiterer Kurs nach der Teilnahme am Spiele-Programmierung mit Scratch - Kurs geeignet, da komplett neue Spiele und die neue Programmiersprache Python hinzukommen.
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Online: Spiele-Programmierung mit Scratch & Python (Teil 2)
Online: Spiele-Programmierung mit Scratch & Python (Teil 2)
Am Ende des Kurses sind die Teilnehmerinnen in der Lage, mit Scratch und Python ihre eigenen Spiel-Ideen zu verwirklichen und zu realisieren.