Liebe Eltern, liebe Teilnehmerinnen,

Die Anmeldung muss von den Eltern erfolgen, da eine Einverständniserklärung erforderlich ist.

Wichtige Hinweise zur Anmeldung:

  • Die Anmeldung für eine Kursreihe erfolgt über den ersten Termin – alle weiteren sind automatisch inklusive.
  • Falls kein Termin verfügbar ist, schreiben Sie uns an girls-dc@hs-esslingen.de, und wir informieren Sie über neue Termine.
  • Freie Plätze sind direkt bei der Anmeldung sichtbar. Falls nur ein Platz verfügbar ist, aber Ihre Tochter den Kurs mit einer Freundin oder Schwester besuchen möchte, melden Sie sich bei uns.
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    Die Kalenderansicht kann auf „Monat“ umgestellt werden, um Terminüberschneidungen zu prüfen.

Viel Spaß beim Stöbern und Finden passender Termine!

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  • Spiele-Programmierung mit Python – Teil 7

    WebEx Meeting

    Tag 7: Spielentwicklung mit Entscheidungen – Schere, Stein, Papier Heute entwickeln wir ein weiteres Spiel:„Schere, Stein, Papier“! Dabei setzen wir unser Wissen über Bedingungen, Schleifen und Zufallsgenerierung ein und lernen, wie wir globale und lokale Variablen verwenden.

  • Social Media – Sicher und Kreativ unterwegs -Teil 1

    WebEx Meeting

    Tag 1: Willkommen in der Social-Media-Welt Heute starten wir unser Abenteuer in die Welt der sozialen Medien! Wir entdecken gemeinsam, warum Plattformen wie Instagram, TikTok und YouTube so beliebt sind und welche Rolle sie in unserem Alltag spielen. Außerdem überlegen wir, wie man sich online präsentiert – und worauf man besser verzichten sollte.

  • Social Media – Sicher und Kreativ unterwegs -Teil 2

    WebEx Meeting

    Tag 2: Do’s & Don’ts – Sicher und positiv unterwegs Wie verhalte ich mich richtig in sozialen Netzwerken? Heute sprechen wir über sicheres und respektvolles Verhalten online, lernen, welche Fehler man vermeiden sollte, und setzen unser Wissen direkt in einer kreativen Aufgabe um.

  • Social Media – Sicher und Kreativ unterwegs -Teil 3

    WebEx Meeting

    Tag 3: Die Welt der Influencer – Inspiration und Verantwortung Influencer sind überall – doch wie beeinflussen sie uns wirklich? Wir schauen hinter die Kulissen, diskutieren, welche Verantwortung sie tragen und was wir daraus für unseren eigenen Umgang mit Social Media lernen können.

  • App Inventor – Programmieren leicht gemacht – Teil 3

    Tag 3: Kreativ werden – Programmiere dein erstes Spiel Am dritten Kurstag steht die Kreativität im Vordergrund: Die Schülerinnen programmieren ihr erstes eigenes Spiel! Dabei lernen sie, neue Elemente wie die Zeichenfläche zu nutzen, um Bilder und Grafiken in die Gestaltung der App einzubinden. Im Spiel „Der kleine Maulwurf“ geht es darum, einen zufällig auf dem Bildschirm erscheinenden Maulwurf zu fangen. Mit jedem Treffer erhöht sich die Punktzahl. Für zusätzlichen Nervenkitzel sorgt der Timer: Läuft die Zeit ab, wird das Spiel automatisch gestoppt. Die Teilnehmerinnen können dann ihre Ergebnisse vergleichen und herausfinden, wer die meisten Treffer erzielt hat.

  • Spiele-Programmierung mit Python – Teil 8

    WebEx Meeting

    Tag 8: Fehlerbehandlung und saubere Code-Struktur Fehler gehören zum Programmieren dazu! Heute beschäftigen wir uns mit der try-except-Struktur, um unser Programm gegen Abstürze abzusichern. Außerdem feilen wir am Code unserer bisherigen Spiele, um ihn verständlicher und effizienter zu machen.

  • Programmiere deine erste Webseite mit HTML/CSS – Teil 1

    WebEx Meeting

    Tag 1: Dein Abenteuer in die Welt des Webdesigns beginnt! Bevor wir in die faszinierende Welt des Codierens eintauchen, entdecken wir die Grundbausteine des Internets: HTML und CSS. Keine Sorge – das sind keine geheimen Codes aus einer anderen Galaxie, sondern die Sprache, mit der Webseiten gestaltet werden! Doch bevor wir loslegen, machen wir eine letzte Ausrüstungsprüfung: Gemeinsam erkunden wir unser wichtigstes Werkzeug – den Code-Editor. Wie öffnet man ihn? Welche Funktionen bietet er? Wie schreiben wir unseren ersten Code? Sobald alle startklar sind, beginnt unser Abenteuer in die Coding-Wildnis – bereit, deine erste eigene Webseite zu erschaffen?

  • UX – Benutzerfreundliche Gestaltung von Webseiten und Apps – Teil 1

    WebEx Meeting

    Tag 1: Was ist gutes und schlechtes Design? Heute wirst du erfahren, was es bedeutet, wenn eine Webseite oder ein Spiel gut oder schlecht zu benutzen ist. Wir schauen uns lustige Beispiele an und du kannst selbst herausfinden, welche Designs gut funktionieren. In einer coolen Gruppenaufgabe wirst du eigene Beispiele für gutes und schlechtes Design erstellen – das macht richtig Spaß!