Dein erstes objektorientiertes Hamster-Programm


Auch bei objektorientierte Hamster-Programmen benötigst du im Simulationsfenster ein neues Programmfenster, in das du die Befehle eintippen kannst. Dazu klickst du auf den linken Button „Neu“ und wählst „OK“ für „objektorientiertes Java-Programm“.

Wie im imperativen Java-Programm erscheint auch hier im Editorfenster void main(){}, das den Programmrahmen ausmacht, und alle Hamster-Befehle werden zwischen die geschweiften Klammern geschrieben.